|
日本人のためのMagic:the gatheringのファンサイト
|
||||||||||||||||||
| 2009.10 < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > 2009.12 | ||||||||||||||||||
|
|
Topics
トピックス (1)カードリスト (2)偽鶴田主催の大会告知 毎週 金曜日 フライデー・ナイト・マジック in カーキン布施店 (3)非公式スポイラー ■基本セット2010 画像式リスト[249/249] ■From the Vault:Exiled [15/15] ■Planechase ■ゼンディカー / Zendikar 画像式リスト [249/249] ■Duel Decks: Garruk vs. Liliana (09年10月30日発売予定) ■Premium Deck Series: Slivers (09年11月20日発売予定) ■Worldwake [0/145] (10年02月05日発売予定) (4)目指せ!DotPの日本語化! Duels of the Planeswalkersの日本語版販売をたのみこみ中
RSS Reader
FLICKERWISP (1)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル (アンコモン) 飛行 〜が場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。ターン終了時にそれをそのオーナーのコントロール下で場に戻す。 3/1 トークンの除去 オーラ剥がし 頑強クリーチャーの復活 こんな感じ? IDLE THOUGHTS (3)(青) エンチャント (アンコモン) (2):あなたの手札にカードが無い場合、カードを1枚引く。 手札が0枚の状況はなるべく作らないようにしたい。 GLEN ELENDRA ARCHMAGE (3)(青) クリーチャー ― フェアリー ウィザード (レア) 飛行 (青),〜を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 頑強 2/2 《果敢な弟子/Daring Apprentice(9ED)》 6マナ以上ある状況で使いたい。 GLAMERDYE (1)(青) インスタント (レア) パーマネント1つか呪文1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。 回顧 《臨機応変/Sleight of Mind(ICE)》 《現実の修正/Alter Reality(TOR)》 そんなところ。 CACHE RAIDERS (3)(青)(青) クリーチャー ― マーフォーク ならず者 (アンコモン) あなたのアップキープの開始時に、あなたのコントロールするパーマネント1つをそのオーナーの手札に戻す。 4/4 《停滞/Stasis(5ED)》で《島/Island(SHM)》戻す。 MTGって簡単っ! CRUMBLING ASHES (1)(黒) エンチャント (アンコモン) あなたのアップキープの開始時に、-1/-1カウンターを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 萎縮と相性バッチリ! 二段構えで多い日も安心。 HATCHET BULLY (3)(赤) クリーチャー ― ゴブリン 戦士 (アンコモン) (2)(赤),(T),あなたのコントロールするクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。 2/2 《つまみ食い貯め/Morselhoarder(SHM)》で-1/-1カウンターを有効利用 MONSTRIFY (3)(緑) ソーサリー (コモン) クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修正を受ける。 回顧 《超巨大化/Monstrous Growth(S00)》は好きです。 GWYLLION HEDGE-MAGE (2)(白/黒) クリーチャー ― ハッグ ウィザード (アンコモン) 〜が場に出たとき、あなたが平地を2つ以上コントロールしている場合、あなたは白の1/1のキスキン・兵士・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。 〜が場に出たとき、あなたが沼を2つ以上コントロールしている場合、あなたは、クリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。 2/2 アドバンテージの取れるカードはよいカード。 上手くいけば3度おいしい。 Nucklavee (4)(青/赤)(青/赤) クリーチャー ― ビースト (アンコモン) 〜が場に出たとき、あなたはあなたの墓地にある赤のソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。 〜が場に出たとき、あなたはあなたの墓地にある青のインスタント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。 4/4 《イゼットの時術師/Izzet Chronarch(GPT)》や《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》はクリーチャーであるがゆえに使いまわしが可能。 もっともコイツは青赤デッキでないと旨味が半減してしまうが・・・ UNNERVING ASSAULT (2)(青/赤) インスタント (アンコモン) 〜をプレイするために(青)が支払われている場合、あなたの対戦相手のコントロールするクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修正を受ける。〜をプレイするために(白)が支払われている場合、あなたのコントロールするクリーチャーはターン収容時まで+1/+0の修正を受ける。 青赤はコンバットトリック。 《戦士の誉れ/Warrior's Honor(10E)》とは若干違うのがミソ。 追記分 NOXIOUS HATCHLING (3)(黒/緑) クリーチャー ― エレメンタル (アンコモン) 〜はその上に-1/-1カウンターを4個乗せた状態で場に出る。 萎縮 あなたが黒の呪文をプレイするたび、〜から-1/-1カウンターを1個取り除く。 あなたが緑の呪文をプレイするたび、〜から-1/-1カウンターを1個取り除く。 6/6 黒緑は萎縮 特に言うこともない。 HAG HEDGE-MAGE (2)(黒/緑) クリーチャー ― ハッグ シャーマン (アンコモン) 〜が場に出たとき、あなたが沼を2枚以上コントロールしている場合、あなたはプレイヤー1人を対象にし、そのプレイヤーはカードを1枚捨てさせてもよい。 〜が場に出たとき、あなたが森を2枚以上コントロールしている場合、あなたあなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。 2/2 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats(10E)》+《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》 このサイクルは面白い。 DESECRATOR HAG (2)(黒/緑)(黒/緑) クリーチャー ― ハッグ (コモン) 〜が場に出たとき、あなたの墓地にある最もパワーの高いクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。最もパワーの高いカードが2枚以上ある場合、あなたはそれらの中から1つ選ぶ。 2/2 《グレイブディガー/Gravedigger(10E)》は偉大。 GROUNDLING POUNCER (1)(青/緑) クリーチャー ― フェアリー (アンコモン) (青/緑):〜はターン終了時まで+1/+3の修正を受けるとともに飛行を得る。この能力はいずれかの対戦相手が飛行を持つクリーチャーをコントロールしていて、各ターンに1度しか使えない。 2/1 3/4飛行は強い。 INVERT THE SKIES (3)(青/緑) インスタント (アンコモン) 〜をプレイするために(緑)が支払われている場合、あなたの対戦相手のコントロールするクリーチャーはターン終了時まで飛行を失い、〜をプレイするために(青)が支払われている場合、あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。 青緑は飛行を得たり失ったり。 HEARTHFIRE HOBGOBLIN (赤/白)(赤/白)(赤/白) クリーチャー ― ゴブリン 兵士 (アンコモン) 二段攻撃 2/2 シンプルイズベスト 実質的に3マナ4/2ですよ WARD OF BONES (6) アーティファクト (レア) あなたよりクリーチャーを多くコントロールしている各対戦相手はクリーチャー・カードをプレイできない。アーティファクト、エンチャント、土地についても同様である。 全体除去と合わせよう。 以上じゃないから駄目だ
コメント
http://emeha.blog2.fc2.com/tb.php/55-4b13c181
トラックバック
|
|||||||||||||||||