|
日本人のためのMagic:the gatheringのファンサイト
|
||||||||||||||||||
| 2009.10 < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > 2009.12 | ||||||||||||||||||
|
|
Topics
トピックス (1)カードリスト (2)偽鶴田主催の大会告知 毎週 金曜日 フライデー・ナイト・マジック in カーキン布施店 (3)非公式スポイラー ■基本セット2010 画像式リスト[249/249] ■From the Vault:Exiled [15/15] ■Planechase ■ゼンディカー / Zendikar 画像式リスト [249/249] ■Duel Decks: Garruk vs. Liliana ■Premium Deck Series: Slivers (09年11月20日発売予定) ■Worldwake [0/145] (10年02月05日発売予定) ■Duel Decks: Phyrexia vs. The Coalition (10年03月19日発売予定) (4)目指せ!DotPの日本語化! Duels of the Planeswalkersの日本語版販売をたのみこみ中
RSS Reader
Blinding Mage (1)(白)
クリーチャー ― 人間 ウィザード (コモン) (白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 1/2 《ベナリアのわな師/Benalish Trapper(INV)》の同系カード ウィザードですので兵士デッキには残念無念また来週。 Indestructibility (3)(白) エンチャント ― オーラ (レア) エンチャント (パーマネント) エンチャントされたパーマネントは破壊されない。 プレイヤーもパーマネントならどんなに殴られても破壊されないんだが・・・ 心も折れないし挫けない。 トラウマでも何でも大丈夫。 でもそんなカードじゃないので残念。 Open the Vaults (4)(白)(白) ソーサリー (レア) 墓地にある全てのアーティファクト・カードと全てのエンチャント・カードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 《補充/Replenish(UDS)》+《再利用の咆哮/Roar of Reclamation(5DN)》 コンボデッキスキーにどうぞ。 Rhox Pikemaster (2)(白)(白) クリーチャー ― サイ 兵士 (アンコモン) 先制攻撃 あなたのコントロールする他の兵士は先制攻撃を得る。 3/3 兵士ビートダウン始まりすぎ。 Stormfront Pegasus (1)(白) クリーチャー ― ペガサス (コモン) 飛行 2/1 《北風乗り/Mistral Charger(DIS)》の名前違い。 白の小粒は相変わらず優秀。 Wall of Faith (3)(白) クリーチャー ― 壁 (コモン) 防衛 (白):ターン終了時まで、〜は+0/+1の修整を受ける。 0/5 コモンとはいえこのレベルの壁は残念。 Divination (2)(青) ソーサリー (コモン) カードを2枚引く。 《空民の助言/Counsel of the Soratami(10E)》って名前がアレだからな。 もっとファンタジーっぽくしたいよね。 Djinn of Wishes (3)(青)(青) クリーチャー ― ジン (レア) 飛行 〜はその上に願望カウンターを3個置いた状態で戦場に出る。 (2)(青)(青),〜の上から願望カウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。そうした場合それを追放する。 4/4 パーマネント呪文はどうなるんだろう・・・ もう少しテキストが変化すると思われる。 ちなみに3つ目使ったら罰ゲーム的なことは無いんだろうか・・・ Merfolk Sovereign (1)(青)(青) クリーチャー ― マーフォーク (レア) あなたがコントロールする他のマーフォークは+1/+1の修整を受ける。 (T):マーフォーク1体を対象とする。それはこのターンブロックされない。 2/2 マーフォークの王 《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TSB)》と比べると見劣りする。 Mind Control (3)(青)(青) エンチャント ― オーラ (アンコモン) エンチャント (クリーチャー) あなたはエンチャントされたクリーチャーのコントロールを得る。 《説得/Persuasion(10E)》の名前違い。 Sleep (2)(青)(青) ソーサリー (アンコモン) 対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのコントロールするクリーチャーを全てタップする。そのプレイヤーのコントロールするクリーチャーはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップでアンタップしない。 疲れたんだろ?眠ってもいいんだよ。ほーら少し休んでなさい。 ターボフォグにどうぞ Disentomb (黒) ソーサリー (コモン) 墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 《死者再生/Raise Dead(9ED)》とは違い相手の墓地のクリーチャーも戻せます。 墓地にあって嫌なカードを戻させましょう。 Doom Blade (1)(黒) インスタント (コモン) 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 《恐怖/Terror(6ED)》とは違いアーティファクトも破壊できますが、再生は大丈夫。 とはいえ再生する頻度は減っているので恐怖よりは使いやすいか。 Rise from the Grave (4)(黒) ソーサリー (アンコモン) 墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは黒であり他のタイプに加えてゾンビである。 対戦相手の墓地からでも戻ってくる。 色は黒になるが、タイプは追加されるだけ。 Soul Bleed (2)(黒) エンチャント ― オーラ (コモン) エンチャント (クリーチャー) エンチャントされたクリーチャーのコントローラーのアップキープ・ステップの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。 《寄生的結合/Parasitic Bond(USG)》の親戚 似たカードが案外無かった。 Vampire Aristocrat (2)(黒) クリーチャー ― ヴァンパイア (コモン) クリーチャー1体を生贄に捧げる:〜はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 2/2 《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk(10E)》がヴァンパイアになりました。 Xathrid Demon (3)(黒)(黒)(黒) クリーチャー ― デーモン (神話) 飛行 トランプル あなたのアップキープの開始時に、〜以外のクリーチャー1体を生贄に捧げる。その後、各対戦相手は生贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい数のライフを失う。クリーチャー1体を生贄に捧げない場合、、〜をタップしあなたは7点のライフを失う。 7/7 《奈落の王/Lord of the Pit(10E)》的なカード 奈落の王よりもコストが軽く、生贄に捧げた場合のメリットがあるが、こちらはライフを失うので絆魂があってもライフを回復してくれくなる。 Berserkers of Blood Ridge (4)(赤) クリーチャー ― 人間 狂戦士 (アンコモン) 〜は可能な限り毎ターン攻撃に参加する。 4/4 特に強くも無く。 Burst of Speed (赤) インスタント (コモン) あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。 トークンばらまき系のカードと一緒にどうぞ Goblin Artillery (1)(赤)(赤) クリーチャー ― ゴブリン 戦士 (アンコモン) (T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。 1/3 《オーク弩弓隊/Orcish Artillery(10E)》の同系カード 《Orcish Cannoneers(ICE)》の同系カードでもある。 Goblin Chieftain (1)(赤)(赤) クリーチャー ― ゴブリン (レア) 速攻 あなたのコントロールする他のゴブリンは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。 2/2 ゴブリンの王。 既存の王よりも速攻が付く分うれしい。 《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief(SCG)》のコスト軽減はやはりやりすぎたか? Seismic Strike (2)(赤) インスタント (コモン) クリーチャー1体を対象とする。〜はそれにあなたがコントロールする山の数に等しい値のダメージを与える。 《大地の飛礫/Spitting Earth(10E)》が1マナ増えてインスタントになりました。 Elvish Archdruid (1)(緑)(緑) クリーチャー ― エルフ ドルイド (レア) あなたのコントロールする他のエルフは+1/+1の修整を受ける。 (T):あなたのコントロールするエルフ1体につき(緑)をあなたのマナ・プールに加える。 2/2 新しいエルフの王 《ティタニアの僧侶/Priest of Titania(USG)》の能力も持っているけど3マナあったらいろんなこと出来るからなぁ・・・ Oakenform (2)(緑) エンチャント ― オーラ (コモン) エンチャント (クリーチャー) エンチャントされたクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。 《象の導き/Elephant Guide(JUD)》 《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》 コモンなら仕方が無いか・・・ Regenerate (1)(緑) インスタント (コモン) クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 《再生/Regeneration(10E)》のインスタント化。 名前もクリソツ。 Windstorm (X)(緑) インスタント (アンコモン) 〜は飛行を持つクリーチャー全てにX点のダメージを与える。 プレイヤーに飛ばなくなった代わりにインスント化した《ハリケーン/Hurricane(10E)》 緑はこんなんでいいと思います。 Gorgon Flail (2) アーティファクト ― 装備品 (アンコモン) 装備されたクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。 装備(2) 接死か装備品。 まぁまぁ Mirror of Fate (5) アーティファクト (レア) (T),〜を生贄に捧げる:あなたの所有する表向きに追放されたカードを7枚まで選ぶ。あなたのライブラリーのカードを全て追放し、選ばれたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。 つかもうぜドラゴンボール 問題はコレを使うまでにどれだけ表向きで追放しているかが大切
コメント
http://emeha.blog2.fc2.com/tb.php/303-335f8b1a
トラックバック
|
|||||||||||||||||